Entender el funcionamiento de una computadora.
La informática no es inteligente procesa la información de una manera
diferente al de las personas:
Ejemplo:El ser humano esta en
condiciones de percibir a tráves de los sentidos, olores, colores gustos, etc. para recordarlos y reaccionar de diferente manera cuando los vuelve a percibir. Las personas procesan datos basados en la experiencia.La maquina, no tiene esa experiencia, siempre va
a percibir la información de la misma manera, no va a depender de lo que la
información le hizo sentir o recordar, porque no tiene subjetividad. La informática tiene un método de reacción programado y lo va a
cumplir siempre en idénticas condiciones. No dependerá del humor, de la historia, ni de los sentimientos, dependerá solo del programa con que fue confeccionado.
Un programa es un conjunto de
palabras, códigos, signos, que la computadora interpreta.
Esto se conoce como software. Los
programas de las computadoras los signos, códigos, etc están escritas en un lenguaje de computación y la memoria de la computadora no es una hoja de papel donde uno puede
escribir esas letras o códigos. La información se almacena por un sistema numeral binario que no es mas ni menos que un sistema donde intervienen dos estados posibles On-Off. Prendido - Apagado. Si-No. Y están representados por los números 0 y 1. A cada uno de esos estados se lo denomina Bit.
Con el sistema de ceros y unos o sistema binario se pueden hacer cuatro combinaciones diferentes el 00 - 01 - 10 - 11. O sea con dos dígitos podemos representar 4 estados diferentes o números.
Con el sistema de ceros y unos o sistema binario se pueden hacer cuatro combinaciones diferentes el 00 - 01 - 10 - 11. O sea con dos dígitos podemos representar 4 estados diferentes o números.
Si usáramos tres dígitos (010) podríamos representar 8
combinaciones 000-001-010-100-011-111. Si usáramos cuatro dígitos se duplicaría
y así continuarían multiplicándose las combinaciones, con 5 dígitos, 6 dígitos, etc. Es lo mismo decir que los combinaciones posibles son 2 elevado a la n (2x2x2x2…n veces). En computación se usa como norma 16
bits 32 bits 64 bits o sea cantidad de veces que los dígitos se van a combinar. En otros casos la informática usa letras y signos
de puntuación. A este otro sistema que aplica 8 combinaciones de bits, llamado byte y que permite representar 256 símbolos diferentes y otros 256 (sobrantes) se utilizan para caracteres que no tienen representación gráfica. Se conoce como código ASCII, utilizado en programación Basic.
Al sistema binario también se lo aplica en formato de imágenes. En este caso los ceros y unos o sea prendido y apagado están representados por pixeles, los pixeles nos dan idea de calidad o definición de una imagen, dependiendo de cuantos pixeles hay en una determinada superficie (pulgada). Cuando una imagen tiene muchos pixeles en una pulgada tendrá mejor resolución que otra que tenga menos pixeles. Un ejemplo de esto se puede ver en la relación que hacemos cuando tenemos una cámara digital. Donde se expresa la definición en pixeles o mega pixeles, (representan un millón de pixeles por pulgada). Al estar tan juntos mejora la nitidez de la imagen o foto es decir tiene una alta resolución gráfica
Un Mega byte equivale exactamente a 1024 kilobytes que son 1.048.576 unidades de bytes ( Convinación de 2 a la n veces ) y 1024 mega byte representa 1 GB. Para redondear se suele decir que un megabyte equivale a un millón de bytes.
La explicación dada sirve para entender algunos Términos, que son parte del glosario de informática.
(Binario, Bits, Byte, código ASCII, Pixel etc.)
Al sistema binario también se lo aplica en formato de imágenes. En este caso los ceros y unos o sea prendido y apagado están representados por pixeles, los pixeles nos dan idea de calidad o definición de una imagen, dependiendo de cuantos pixeles hay en una determinada superficie (pulgada). Cuando una imagen tiene muchos pixeles en una pulgada tendrá mejor resolución que otra que tenga menos pixeles. Un ejemplo de esto se puede ver en la relación que hacemos cuando tenemos una cámara digital. Donde se expresa la definición en pixeles o mega pixeles, (representan un millón de pixeles por pulgada). Al estar tan juntos mejora la nitidez de la imagen o foto es decir tiene una alta resolución gráfica
Un Mega byte equivale exactamente a 1024 kilobytes que son 1.048.576 unidades de bytes ( Convinación de 2 a la n veces ) y 1024 mega byte representa 1 GB. Para redondear se suele decir que un megabyte equivale a un millón de bytes.
La explicación dada sirve para entender algunos Términos, que son parte del glosario de informática.
(Binario, Bits, Byte, código ASCII, Pixel etc.)
La programación es una secuencia
de ordenes para que la maquina transforme los bits en mensajes de color, de
sonido, de texto etc... Pero es muy diferente a una sensación subjetiva, alguien puede programar secuencias con
afinada sensibilidad que harían creer que
la maquina piensa o siente pero
lo que realmente hace es cumplir con una secuencia bien programada.
Ejemplo si un gerente le dice a
su empleada por favor Inés llame a López y dígale que cobre el cheque y me
traiga el efectivo a casa. La secretaria dará por sabidas un montón de
secuencias que la maquina no podría interpretar con tan pocos datos. A la
maquina habría que programarle alternativas que
pueden ir surgiendo: Llame Tal Nº , Si llama espere, si no llama
repita llamado, si atiende con hola tal cosa, si atiende con quien, tal
otra, si hace silencio, etc.. la cadena de secuencia seria tan amplia como
compleja la orden. Estas ordenenes se organizan de una manera que se conoce como diagrama de flujo El programa de
computación es algo rígido, secuencial, reglado, que ante una omisión o un
error ortográfico no podría avanzar por
sus medios pediría opciones. Esas opciones que se expresan en el diagrama
de flujo son una serie de
instrucciones que guían al programa por donde seguir ante determinadas
alternativas .
Por suerte hoy en día los programas de computación vienen resueltos de acuerdo a diferentes necesidades, no es necesario saber programación para operar una computadora. Podemos encontrarnos con planillas para calculo, planillas para datos, procesadores de texto etc. Conocidos como programas utilitarios.
A estos utilitarios trataremos de encontrarle utilidad para nuestras necesidades.
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